🎲 Lançar o dado
Na tua vez, toca no botão "Lançar" para lançar o dado. O número que sair indica quantos espaços podes movimentar um peão.
🚀 Sair da casa inicial
Os teus peões começam na tua base. Lança um 6 para colocar um peão na corrida.
➡️ Movimentar-se no tabuleiro
Escolhe o peão que queres movimentar e planeia o percurso até à casa final. Se lançares um 6, podes jogar outra vez.
🏁 Ganhar o nível
Para ganhares, leva todos os teus peões à casa final antes do adversário. Se o adversário chegar primeiro, perdes o nível.
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