🎲 Role o dado
No seu turno, toque no botão "Lançar" para rolar o dado. O número obtido indica quantas casas você pode movimentar uma peça.
🚀 Saia da casa inicial
Suas peças começam na casa inicial. Tire um 6 para colocar uma peça na corrida.
➡️ Movimente-se pelo tabuleiro
Escolha qual peça movimentar e planeje o caminho até a casa final. Se tirar um 6, você ganha outro turno.
🏁 Vença o nível
Para vencer, leve todas as suas peças à casa final antes do oponente. Se o oponente chegar primeiro, você perde.
Comentários
0 comentário
Artigo fechado para comentários.